Synthetisieren Sie die Realität mit Objekt , einem physikalisch modellierenden Synthesizer für neue und einzigartige akustische Klänge. Entdecken Sie den Charakter organischer Instrumente und realer Materialien. Dynamisch, spielbar und leicht anpassbar. Entdecken Sie über 500 Patches, darunter Glocken, Schlägel, Percussion, Saiteninstrumente, Texturen und mehr. Verschieben Sie einen beliebigen Parameter, um zu sehen, was passiert. Wo Sie landen, kommt Ihnen vielleicht bekannt vor oder wie ein imaginäres Instrument, das nicht existiert. Bis jetzt. Objekt ist ein physikalischer Modellierungssynthesizer mit offenem Ende, das heißt, er modelliert die Eigenschaften akustischer Instrumente und gibt Ihnen die Kontrolle über diese als Parameter. Anstatt zwischen vorgefertigten Optionen zu wählen, öffnet es den Einblick in das Innenleben der physikalischen Modellierungssynthese, sodass Sie experimentieren und es wie das angehen können, was es wirklich ist: ein Synthesizer. Das Herzstück von Objekt sind drei Resonanzobjekte, die man sich wie das Instrument selbst vorstellen kann, mit umfassender Kontrolle, um alles zu erschaffen, von einer Saite oder Glocke bis hin zu einem Fell oder etwas bisher Ungehörtem. Anschließend wird das Instrument durch die Exciter-Sektion in Bewegung gesetzt. Vom kurzen Schlag eines Stocks bis hin zu lauten statischen Geräuschen – mit dem Exciter können Sie das Instrument auf dynamische und wunderbare Weise spielen. Passen Sie den Klang an Ihre Bedürfnisse an oder erfinden Sie mit nur wenigen Parameteränderungen völlig neue Instrumente. Objekt erzeugt den gesamten Sound in Echtzeit, ohne auf zuvor aufgenommene Samples angewiesen zu sein, was ihn dynamisch, spielbar und leicht anpassbar macht – aber auch schnell und leichtgewichtig. Brauchen Sie einen Anfang? Entdecken Sie über 500 fachmännisch erstellte Patches, die ein breites Spektrum an Sounds abdecken. Objekt zeichnet sich sowohl durch realistische Reproduktionen als auch durch neue imaginäre Instrumente aus, die es nicht gibt. Bis jetzt. Verschieben Sie einen beliebigen Parameter, um zu sehen, was passiert. Verwenden Sie den leistungsstarken Randomizer, um einen Patch leicht zu verändern oder ihm eine völlig neue Richtung zu geben. Fangen Sie bei Null an und sehen Sie, wo Sie am Ende landen. Objekt ist so konzipiert, dass es nach Ihren Wünschen erkundet werden kann. Objekt ist mit dem bekannten Browser, nativen Undo-, CV- und Audiokabeln und mehr perfekt in den Reason Rack-Workflow integriert. Sie können sogar ein beliebiges Audiosignal an den externen Eingang anschließen und jeden beliebigen Klang verwenden, um die Resonatoren des Instruments mit unglaublicher Wirkung anzuregen. Stellen Sie sich das wie einen „akustischen Vocoder“ vor.